2025-08-04 09:14:26
湖南日報全媒體評論員 周澤中
8月2日,第五屆中國游戲創(chuàng)新大賽頒獎典禮在上海舉行。18項獲獎作品、4個創(chuàng)新團隊以及4位創(chuàng)新個人逐一揭曉,《燕云十六聲》和《異人之下》榮獲“最佳創(chuàng)新游戲大獎”。獲獎作品所展現(xiàn)出的卓越藝術(shù)高度與創(chuàng)新深度,有力詮釋了電子游戲何以被譽為“第九藝術(shù)”。
本屆大賽獲獎作品涉獵題材廣泛,所彰顯的創(chuàng)新實力與文化自信不容小覷。比如《燕云十六聲》以唐末五代至北宋初年為歷史背景,玩家可在此間沉浸式體驗俠客、百姓、將領(lǐng)等不同角色的命運沉浮,認(rèn)知亂世中的“俠之大者”;《異人之下》將中國武術(shù)的攻防博弈理念巧妙融入對戰(zhàn)系統(tǒng),強調(diào)玩家間的策略對抗與實時操作技巧。中式美學(xué)日益成為藝術(shù)創(chuàng)作的源頭活水,各類游戲作品紛紛植入傳統(tǒng)音樂、服飾以及古典建筑等富有東方審美意蘊的元素,激發(fā)了玩家強烈共鳴,成為眾人關(guān)注與熱議的焦點。
尤為可喜的是,本次獲獎作品中還涌現(xiàn)出多款兼具公益屬性的佳作,為游戲的社會價值加分不少。例如,“最佳創(chuàng)新社會價值獎”得主《快樂視界星球·視覺訓(xùn)練系統(tǒng)》是一款游戲化AI醫(yī)療軟件,專為兒童視功能障礙患者設(shè)計,可用于康復(fù)訓(xùn)練。另一獲獎作品《古籍修復(fù)師》則采用輕量化解謎玩法,其內(nèi)置的科普模塊系統(tǒng)涵蓋古籍修復(fù)全流程知識,旨在為古籍修復(fù)初學(xué)者和愛好者呈上一部數(shù)字化“工具寶典”。事實上,電子游戲在情感陪伴、心理疏導(dǎo)乃至跨文化交流等多領(lǐng)域擁有無限可能,飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)未來勢必承擔(dān)起更多社會責(zé)任。
今年4月,“游戲藝術(shù)設(shè)計”作為新增專業(yè),被教育部納入了《普通高等學(xué)校本科專業(yè)目錄》。然而,官方認(rèn)可與內(nèi)容百花齊放,是否意味著該專業(yè)就業(yè)前景一路暢通?其實不然。游戲產(chǎn)業(yè)并不等同于做直播、搞代練,能夠在該產(chǎn)業(yè)立足的人才,往往既要熟悉技術(shù)工具、理解美學(xué)趨勢,也需要具備團隊協(xié)作與跨文化交流能力,門檻不低。若是真正有志于此,必須善于適應(yīng)變化、樂于擁抱新知,把個人興趣與行業(yè)需求巧妙結(jié)合。
甩掉“玩物喪志”的帽子,還只是電子游戲產(chǎn)業(yè)化發(fā)展邁出的“一小步”。越是對這個行業(yè)心存熱愛,越需要有效的引導(dǎo)與激勵,進而幫助更多人借助游戲激發(fā)創(chuàng)造力、培養(yǎng)解決問題的能力,在虛擬世界里收獲真實的慰藉與成長。
責(zé)編:孫乾豐
一審:孫乾豐
二審:尹虹
三審:王禮生
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