新湖南客戶端 2025-07-17 13:00:50
朱蕾玲 楊興東
當(dāng)“電子競(jìng)技”首次出現(xiàn)在高考志愿表上,質(zhì)疑聲如潮水般涌來:“玩游戲也能拿學(xué)位?”是的。首都體育學(xué)院首屆電競(jìng)專業(yè)本科畢業(yè)生用成績(jī)單給出有力回應(yīng)——電競(jìng)專業(yè),遠(yuǎn)非“玩玩而已”。
電子競(jìng)技起源于游戲,如今已發(fā)展成為競(jìng)技體育與數(shù)字技術(shù)深度融合的新形態(tài)。這一領(lǐng)域?qū)臉I(yè)者的綜合素質(zhì)提出了較高要求:不僅需要扎實(shí)的體育理論基礎(chǔ),還需具備數(shù)據(jù)分析能力和文化傳播素養(yǎng)。高校開設(shè)的電競(jìng)專業(yè)課程體系涵蓋體育學(xué)、管理學(xué)等多學(xué)科領(lǐng)域,致力于培養(yǎng)具備運(yùn)營(yíng)、管理、傳播等能力的復(fù)合型人才,而非單純培養(yǎng)職業(yè)選手。
這一專業(yè)設(shè)置精準(zhǔn)契合了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的迫切需求?!?024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模達(dá)4.9億人,產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入275.68億元。繁榮背后人才缺口問題日益凸顯。好在,社會(huì)各界都在努力補(bǔ)齊這一短板。同時(shí),電競(jìng)成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目、國(guó)際奧委會(huì)推出電競(jìng)奧運(yùn)會(huì),加深了大眾對(duì)電競(jìng)的了解。北京、上海、廣州等地高校紛紛開設(shè)電競(jìng)專業(yè),考生報(bào)考熱度上升,社會(huì)認(rèn)可度顯著提高。電競(jìng)專業(yè)學(xué)生大學(xué)期間頻繁參與賽事籌辦、企業(yè)實(shí)訓(xùn),熟悉產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)模式,以設(shè)計(jì)產(chǎn)品、主持賽事、撰寫計(jì)劃書等證明專業(yè)價(jià)值。
電競(jìng)?cè)瞬诺呐嘤?、成長(zhǎng),為產(chǎn)業(yè)輸送了新鮮血液,有助于推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)范化、專業(yè)化發(fā)展。因此應(yīng)摒棄偏見,正視電競(jìng)專業(yè)在培養(yǎng)人才、推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面的積極作用,也期待電競(jìng)專業(yè)學(xué)生持續(xù)深耕,為中國(guó)電競(jìng)走向世界貢獻(xiàn)更多力量。
(作者系湘潭大學(xué)文學(xué)與新聞學(xué)院新聞傳播學(xué)專業(yè)2024級(jí)研究生;湖南日?qǐng)?bào)全媒體評(píng)論員)
責(zé)編:張英
一審:張英
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來源:新湖南客戶端
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